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故事

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黄伟民

页面建立日期
2019.08.09

页面更新日期
2021.08.20

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雕梦者

Ray Wong(黄伟民)的职业是原型师,一个十分冷门的工种,可能问十个人,九个人也不知原型师是干甚么的。然而尽管你不知原型师干甚么,但你却一定跟他的工作有关,甚至有「光顾」过,因为那些大家苦苦地储印花去换领便利店的角色换领品,都是出自原型师之手,像真人图书网这次的受访者阿Ray,便利店早前换的《One Piece》和《Super Mario》,都是出自其手底。

我根本完全唔理解书本上的字讲甚么,亦无人解释到我知,为何仍要苦苦硬记那些资料。

今年30多岁的Ray,已经有十几二十年的原型雕刻经验,计一计,原来他曾经是童工。「我小学已经开始参加一些艺术创作比实,参加得多了,就『熟口熟面』,有人会觉得,『这小朋友的功夫可以啊!』就问我想不想接一些工作,其时我作为一个学生,有千多二千已经算大数目,加上有人付钱,即是认同我的功夫,好开心,就接下工作。」提起往事,阿Ray仍带点兴奋,可知对他来说,当年被别人肯定认可,是何等高兴。

然而小小年纪已开始「自力更生」,阿Ray会因此荒废学业吗?「我可以好肯定地讲,我没有因为雕刻而荒废过学业,因为自中学起,我根本没有过传统的所谓『学业』。我小学时,在母亲的培养下,成绩其实不俗,凭记性过到好多关,如愿入了一间band 1中学。」然而中学最初的生涯,却完全不是Ray所想那回事。「入到学校,个环境压力好大,自问不算抗压力差,我现在甚至喜欢有压力的工作,但初中时真的超级不适应学习环境,我根本完全唔理解书本上的字讲甚么,亦无人解释到我知,为何仍要苦苦硬记那些资料。那时候,我唯一享受的,是设计和美术,结果就是,设计美术年年全级第一,其他就科科包尾。」

人人各有所长,『正常的路』不通,就另找出路;路从来没有对与错,只有适不适合。

别人可能觉得主要科目成绩差,就要放弃「不重要的科目」,将勤补拙,务求保持「正常升学」不可。庆幸的是,Ray的父母,甚至Ray的美术老师也没有这种想法,老师甚至为Ray物色另一间能让他发挥的学校转读。「虽然由band 1转去band 3,外人眼中是降格,但在我的眼中却是提升,人人各有所长,『正常的路』不通,就另找出路;路从来没有对与错,只有适不适合。新学校知道我的一些创作背景,老师也为我安排合适的课程,现在回看,我其实算得上好好彩。」

虽然找到自己的路,可是香港的路从来不多,既然没选「大路」,考罢公开试,成绩一如预期下,自然就走上另一条别人看来崎岖的路。「中学毕业后,我自然地去报读美术设计的课程,但我先后报读的两个课程,都是读了一年就停,当时我妈妈都有微言,不过我有解释,因为我实在比同年纪的人走快太多,美术课程教的,其实都是基本嘢,我好记得我转读第二个美术课程时,而面试官看了我的作品和阅历(初中已经开始做freelance制作雕塑,2001年Ray年仅17岁,全自创及制作出来的德兰修女雕塑《拥抱希望》,已获得本港大型比赛的亚军)后,都劝我不要浪费时间。课程最后都有收我,但一如面试官所料,我是在浪费时间。」

父亲知道我不再读书,决定以此维生时,就要赶我走。

在Ray眼中,梦想也是现实,不能糊口的工作,其实难以支持。这概念,多少来自他的父亲。「当时我住的公屋,小小的露台已经变成我的工作间,父亲知道我不再读书,决定以此维生时,就要赶我走。因为他觉得,没有租金压力,没有目标就不可能把事情『做大』,要我外出租工作室。这决定,其实也合我性格,我一直觉得要把事情做好,就要专心一意,不要plan b不要退路,考美术公开试时,我都只带一张画纸。我相信只要专心做好,就一定有出路,揾到食。」不过阿Ray也补充:「大家尤其年轻人不要只学我的不留退路,我都不想其他人似我只有眼前路冇身后身,不过专心做好件事,就系应有态度。」

要把事情做好,就要专心一意。

除了背水一战的态度,另一态度,则由香港雕塑大师朱达诚身上学来。「基本上香港业界顶尖一群,都一定会上过朱老师的班,我不是说的是顶尖,而是朱老师不单技艺超凡,教全行佩服,更是他没有以技术去压人,他经常强调,有心的话,技术就自然可以钻到尽深处,作品意义和概念才是重点。他以人像雕塑出名,手下作品尽是经典人物,只是他选才一定是要对人对社会有贡献,作品一定也对社会有意义才做,像近年某些没贡献甚至让社会倒退的人,再多钱、找再熟的人来说项也不会做。这个坚持,我也用到我的工作和生意上,我亦曾因此失去一个很稳定的收入来源,不过真的无后悔过。」

说到一往直前和工作不只看钱,Ray的另一经典,是于2016年前后,停下全个工作室的工作,跟拍档去开发board game这全新领域。「接一些出名的动漫角色如one piece、圣斗士星矢、super mario和disney角色的工作,收入高、稳定,在连销店看到自己手笔放当眼处,甚至影响其他人仿傚风格(编按:Ray的cute版圣斗士系列,人物比例影响很多其他公司的制作),但我不能说是我的作品。当时我发现很多人玩board game,可是棋子的造型和手工一般,于是我就和拍档停下手上所有工作,以外国市场(board game最大市场为美国欧洲)较少见的中国神话为题材,创作《西游记》board game。当年我们破了香港人的众筹纪录,筹得380多万生产,2018年底,更同代理协议好,推出西班牙同德文等五个语言版。虽然计落赚得少过接job,工时又增加,但一切都值得。」

 

 

 

 

撰文:加代
摄影:乔中

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