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故事

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黃偉民

頁面建立日期
2019.08.09

頁面更新日期
2021.08.20

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雕夢者

Ray Wong(黃偉民)的職業是原型師,一個十分冷門的工種,可能問十個人,九個人也不知原型師是幹甚麼的。然而儘管你不知原型師幹甚麼,但你卻一定跟他的工作有關,甚至有「光顧」過,因為那些大家苦苦地儲印花去換領便利店的角色換領品,都是出自原型師之手,像真人圖書網這次的受訪者阿Ray,便利店早前換的《One Piece》和《Super Mario》,都是出自其手底。

我根本完全唔理解書本上的字講甚麼,亦無人解釋到我知,為何仍要苦苦硬記那些資料。

今年30多歲的Ray,已經有十幾二十年的原型雕刻經驗,計一計,原來他曾經是童工。「我小學已經開始參加一些藝術創作比實,參加得多了,就『熟口熟面』,有人會覺得,『這小朋友的功夫可以啊!』就問我想不想接一些工作,其時我作為一個學生,有千多二千已經算大數目,加上有人付錢,即是認同我的功夫,好開心,就接下工作。」提起往事,阿Ray仍帶點興奮,可知對他來說,當年被別人肯定認可,是何等高興。

然而小小年紀已開始「自力更生」,阿Ray會因此荒廢學業嗎?「我可以好肯定地講,我沒有因為雕刻而荒廢過學業,因為自中學起,我根本沒有過傳統的所謂『學業』。我小學時,在母親的培養下,成績其實不俗,憑記性過到好多關,如願入了一間band 1中學。」然而中學最初的生涯,卻完全不是Ray所想那回事。「入到學校,個環境壓力好大,自問不算抗壓力差,我現在甚至喜歡有壓力的工作,但初中時真的超級不適應學習環境,我根本完全唔理解書本上的字講甚麼,亦無人解釋到我知,為何仍要苦苦硬記那些資料。那時候,我唯一享受的,是設計和美術,結果就是,設計美術年年全級第一,其他就科科包尾。」

人人各有所長,『正常的路』不通,就另找出路;路從來沒有對與錯,只有適不適合。

別人可能覺得主要科目成績差,就要放棄「不重要的科目」,將勤補拙,務求保持「正常升學」不可。慶幸的是,Ray的父母,甚至Ray的美術老師也沒有這種想法,老師甚至為Ray物色另一間能讓他發揮的學校轉讀。「雖然由band 1轉去band 3,外人眼中是降格,但在我的眼中卻是提升,人人各有所長,『正常的路』不通,就另找出路;路從來沒有對與錯,只有適不適合。新學校知道我的一些創作背景,老師也為我安排合適的課程,現在回看,我其實算得上好好彩。」

雖然找到自己的路,可是香港的路從來不多,既然沒選「大路」,考罷公開試,成績一如預期下,自然就走上另一條別人看來崎嶇的路。「中學畢業後,我自然地去報讀美術設計的課程,但我先後報讀的兩個課程,都是讀了一年就停,當時我媽媽都有微言,不過我有解釋,因為我實在比同年紀的人走快太多,美術課程教的,其實都是基本嘢,我好記得我轉讀第二個美術課程時,而面試官看了我的作品和閱歷(初中已經開始做freelance製作雕塑,2001年Ray年僅17歲,全自創及製作出來的德蘭修女雕塑《擁抱希望》,已獲得本港大型比賽的亞軍)後,都勸我不要浪費時間。課程最後都有收我,但一如面試官所料,我是在浪費時間。」

父親知道我不再讀書,決定以此維生時,就要趕我走。

在Ray眼中,夢想也是現實,不能糊口的工作,其實難以支持。這概念,多少來自他的父親。「當時我住的公屋,小小的露台已經變成我的工作間,父親知道我不再讀書,決定以此維生時,就要趕我走。因為他覺得,沒有租金壓力,沒有目標就不可能把事情『做大』,要我外出租工作室。這決定,其實也合我性格,我一直覺得要把事情做好,就要專心一意,不要plan b不要退路,考美術公開試時,我都只帶一張畫紙。我相信只要專心做好,就一定有出路,搵到食。」不過阿Ray也補充:「大家尤其年輕人不要只學我的不留退路,我都不想其他人似我只有眼前路冇身後身,不過專心做好件事,就係應有態度。」

要把事情做好,就要專心一意。

除了背水一戰的態度,另一態度,則由香港雕塑大師朱達誠身上學來。「基本上香港業界頂尖一群,都一定會上過朱老師的班,我不是說的是頂尖,而是朱老師不單技藝超凡,教全行佩服,更是他沒有以技術去壓人,他經常強調,有心的話,技術就自然可以鑽到盡深處,作品意義和概念才是重點。他以人像雕塑出名,手下作品盡是經典人物,只是他選才一定是要對人對社會有貢獻,作品一定也對社會有意義才做,像近年某些沒貢獻甚至讓社會倒退的人,再多錢、找再熟的人來說項也不會做。這個堅持,我也用到我的工作和生意上,我亦曾因此失去一個很穩定的收入來源,不過真的無後悔過。」

說到一往直前和工作不只看錢,Ray的另一經典,是於2016年前後,停下全個工作室的工作,跟拍檔去開發board game這全新領域。「接一些出名的動漫角色如one piece、聖鬥士星矢、super mario和disney角色的工作,收入高、穩定,在連銷店看到自己手筆放當眼處,甚至影響其他人仿傚風格(編按:Ray的cute版聖鬥士系列,人物比例影響很多其他公司的製作),但我不能說是我的作品。當時我發現很多人玩board game,可是棋子的造型和手工一般,於是我就和拍檔停下手上所有工作,以外國市場(board game最大市場為美國歐洲)較少見的中國神話為題材,創作《西遊記》board game。當年我們破了香港人的眾籌紀錄,籌得380多萬生產,2018年底,更同代理協議好,推出西班牙同德文等五個語言版。雖然計落賺得少過接job,工時又增加,但一切都值得。」

 

 

 

 

撰文:加代
攝影:喬中

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